Normas sencillas, competición feroz
Haz coincidir las cartas por su color o número en una carrera para quedarte sin ellas. Cuando a un jugador le queda una sola carta en la mano, ¡tiene que gritar "UNO"!
¡Que empiece la acción!
Con 32 cartas de acción especiales: saltos de turno, cambios de sentido, cartas que obligan a robar dos cartas, comodines y comodines que obligan a robar cuatro cartas, el resultado de la partida puede cambiar en cualquier momento.