Intervención surrealista - Imaginación insurgente - Crítica de la vida cotidiana
Número 23-24
DEL COMUNISMO DEL GENIO AL GENIO DE LO COMÚN:
Jornadas de juegos surrealistas. El laboratorio onírico. La Barraca de las Maravillas. Espantausureros y licántropas. Acciones callejeras. Crisis de civilización, colapso y utopía. Fuga de la revolución, revolución de la fuga. Más realidad. El incendio interior: sueño y mercancía. Laboratorio de lo imaginario. El amor loco erótico, el eros locamente enamorado. Locura, automatismo, lenguaje. Poemas.
CONTINGENCIA E INSUMISIÓN DE LA EXTERIORIDAD:
Debates y apuntes para un conocimiento salvaje y apasionado del afuera.